Postingan

ASAL MUASAL DANAU TOBA

Gambar
Nama : Yabes Rafael Nababan  Kelas : X-4 Guru Pengampu: Harry Syahputra Gultom, M.Pd ASAL MUASAL DANAU TOBA  Alkisah, di daerah Sumatra Utara, Indonesia, hiduplah seorang pemuda pengembara. Ia mengembara ke berbagai negeri. Pada suatu hari, sampailah ia di sebuah tempat yang alamnya indah dan subur. Di sekitar tempat itu terdapat sebuah sungai yang jernih airnya. Pemuda itu tertarik untuk menetap di tempat itu. Akhirnya, ia pun membangun sebuah rumah sederhana tidak jauh dari sungai. Rumah itu terdiri dari sebuah kamar tidur dan sebuah ruang dapur untuk memasak. Usai mendirikan rumah, pemuda itu segera mencari sebidang tanah yang subur untuk ia tanami berbagai jenis tanaman seperti umbi-umbian dan sayur-sayuran. Setelah menemukan tempat yang cocok, ia pun mulai membuka lahan dengan menebangi pohon-pohon besar dan membabat semak-semak belukar. Setiap kali pulang ke rumahnya, ia selalu membawa kayu bakar dan menyimpannya di kolong rumahnya untuk digunakan memasak sehari-hari. Se...

Artikel Yabes Rafael Nababan

Gambar
 "Dampak Penggunaan Gadget pada Remaja" Guru Pembimbing : Harry Syahputra Gultom, M.Pd Abstrak   Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak penggunaan gadget terhadap remaja di era modern, mengingat perangkat ini telah menjadi bagian esensial dalam kehidupan sehari-hari. Hasil kajian menunjukkan bahwa gadget memberikan dampak positif signifikan berupa kemudahan akses informasi, dukungan pembelajaran, serta kelancaran komunikasi dan interaksi sosial. Namun, di sisi lain, penggunaan berlebihan memicu dampak negatif yang serius, termasuk pemborosan waktu, potensi gangguan pada perkembangan otak, munculnya perilaku individualis, penurunan empati dan interaksi sosial, serta risiko kesehatan seperti gangguan mata dan penurunan konsentrasi. Oleh karena itu, disimpulkan bahwa untuk mengoptimalkan manfaat dan meminimalisir risiko, diperlukan peran aktif dari orang tua dan pendidik dalam melakukan pengawasan, bimbingan, serta menanamkan kesadaran pada remaja untuk menggunakan g...

Dampak Penggunaan Gadget Pada Remaja

  Dampak Penggunaan Gadget Pada Remaja Tabel 2.4 Rancangan Penelitian Sederhana  Guru Pembimbing : Bapak Harry Syahputra Gultom S.Pd, M.Pd Oleh Kelompok 7  Aliyah Putri Septiani Dafinah Ghaisani  Eklesia Sitompul  Mikhaila Putri Salim    Remon Natanael Sembiring  Yabes Rafael Nababan  Gadget adalah perangkat elektronik kecil yang memiliki fungsi khusus dan dapat digunakan untuk berbagai keperluan, seperti komunikasi, hiburan, produktivitas, dan lain-lain. Contoh gadget meliputi smartphone, tablet, laptop, smartwatch, dan lain-lain. Gadget biasanya memiliki fitur yang canggih dan dapat dihubungkan dengan internet, sehingga memungkinkan pengguna untuk mengakses berbagai informasi dan layanan secara online. Alasan Memilih Topik :  Alasan kami memilih topik "Dampak Penggunaan Gadget pada Remaja" seperti smartphone dan tablet karena menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari, membuat dampaknya patut dipelajari. Menurut jurnal :...

BIODATA

Nama : Yabes Rafael Nababan Kelas : X-4 Motto hidup : Utamakan adab sebelum ilmu!

MENULIS TEKS EKSPOSISI HASIL PENELITIAN SEDERHANA SEBAGAI BAHAN UNTUK MENYAMPAIKAN KRITIK SOSIAL

KELOMPOK 6  ANGGOTA :  Aliyah Putri Septiani   Dafinah Ghaisani   Eklesia Sitompul   Mikhaila Putri Salim   Rainhard Siregar   Remon Natanael Sembiring   Yabes Rafael Nababan  Seperti yang sudah dibahas sebelumnya, anekdot merupakan salah satu cara untuk menyampaikan kritik terkait fenomena sosial yang terjadi. Agar kritik yang disampaikan bertanggung jawab, kalian harus memiliki data atau informasi yang valid terkait fenomena yang diangkat ke dalam teks. Kali ini, kalian akan diajak untuk melakukan penelitian sederhana menggunakan metode survey sebagai bahan sebelum melakukan kritik. Hasil penelitian yang kalian lakukan dapat dituangkan dalam sebuah teks eksposisi laporan. Teks eskposisi laporan adalah teks yang menyampaikan sebuah gagasan atau temuan berdasarkan hasil sebuah penelitian atau peristiwa yang terjadi. Perhatikan langkah-langkah berikut. 1.Tentukan topik fenomena sosial yang akan kalian gali lebih d...

Teks Laporan Hasil Observasi Mengenai Lab IPC SMA Negeri 4 Medan

  Teks Laporan Hasil Observasi Kelompok 4 Aida Salsabila  Davin A. Lubis  Davina Althafunnisa  Yabes Rafael Nababan   Lab IPC SMA NEGERI 4 MEDAN         Laboratorium IPC komputer merupakan salah satu fasilitas penting di sekolah yang berfungsi sebagai tempat siswa melaksanakan kegiatan belajar berbasis teknologi. Laboratorium ini disediakan agar peserta didik dapat memperoleh pengalaman langsung dalam penggunaan perangkat komputer serta memahami perkembangan teknologi informasi. Keberadaan laboratorium komputer sangat menunjang tercapainya tujuan pembelajaran di bidang TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi).     Laboratorium IPC komputer terletak pada ruangan khusus yang cukup luas, nyaman, dan memiliki pencahayaan memadai. Ruangan ini dilengkapi pendingin udara dan ventilasi yang baik agar siswa merasa nyaman saat belajar. Di dalam lab terdapat sekitar 20 unit komputer dengan spesifikasi yang mendukung kegiatan pembelajaran,...